,微軟為了推動 687 億的動視暴雪收購案,此前曾承諾《使命召喚》系列游戲不會成為 Xbox 游戲主機平臺的獨占游戲。
微軟 Xbox 掌舵者菲爾?斯賓塞在最新一期 Xbox On 采訪中表示,《使命召喚》系列游戲如果成為 Xbox 獨占游戲,會導(dǎo)致數(shù)百萬玩家被迫離開其它平臺或者放棄這款游戲。但是對于《星空》,微軟依然希望這款游戲是獨占的。
IT之家翻譯菲爾?斯賓塞的內(nèi)容如下:
我從未說過《星空》是 Xbox 獨占的,我想說的是我們將根據(jù)具體情況進行處理。
我們不會下架已經(jīng)在其它平臺上線的游戲,而獨占游戲是推動游戲主機業(yè)務(wù)發(fā)展的一個重要驅(qū)動力。所有平臺的運營者都會選擇這么做,我們的友商就會很多的獨占游戲。
所以,當我們發(fā)布新游戲時,我們會讓某些游戲獨占。不過“獨占”對我們來說總是有點困難,因為我們也在 PC 上發(fā)布所有內(nèi)容,但我們只能說,發(fā)布 Xbox、PC 和可在云上玩的游戲,其中一些在其他競爭平臺上將不可用。
收購 Bethesda 之后,我們從未在 PlayStation 社區(qū)撤下過游戲。
《星空》是一款由貝塞斯達游戲工作室并由貝塞斯達軟件發(fā)行在 Microsoft Windows 和 Xbox Series X / S 平臺上的動作角色扮演游戲,最初預(yù)計將在 2022 年 11 月 11 日發(fā)售,后延期到 2023 年。該作以太空主題世界為舞臺,為貝塞斯達繼《輻射系列》后第三個游戲 IP,并被描述為玩家從未見過的“下一代體驗”。
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