最近幾天,第二屆國(guó)際酒店品牌展2022暨中國(guó)酒店品牌高峰論壇在上海圓滿落幕展會(huì)以新周期酒店品牌先行為主題,匯聚了來自中國(guó)的數(shù)百位酒店行業(yè)決策者和嘉賓,共同探討酒店行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),旨在推動(dòng)疫情過后酒店行業(yè)的復(fù)蘇王聲出席活動(dòng)并參與圓桌論壇,就電競(jìng)酒店投資藍(lán)海新市場(chǎng)這一話題展開討論
根據(jù)消息顯示,圓桌會(huì)議以電競(jìng)酒店投資新藍(lán)海市場(chǎng)為主題,探討電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)以及如何賦能電競(jìng)酒店來自行業(yè)上下游的頭部品牌思維碰撞,暢談電競(jìng)酒店市場(chǎng)的未來
王聲網(wǎng)商業(yè)戰(zhàn)略部總監(jiān)鄧建業(yè)展望了電競(jìng)酒店發(fā)展的三個(gè)階段:1.0時(shí)代的電競(jìng)酒店解決了客戶對(duì)住宿和游戲的需求,進(jìn)入2.0時(shí)代,電競(jìng)酒店將提供更好的內(nèi)容和服務(wù),3.0時(shí)代,電競(jìng)酒店將成為更加多元,全面的消費(fèi)空間,涵蓋客戶吃喝玩樂的方方面面。
鄧建業(yè)從宏觀和微觀兩個(gè)角度分析了電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)他指出,在供給端,中國(guó)擁有完整的酒店行業(yè)供應(yīng)鏈和專業(yè)的電競(jìng)場(chǎng)景服務(wù)商,需求方面,中國(guó)有5億電競(jìng)玩家,電競(jìng)酒店有良好的生態(tài)環(huán)境和優(yōu)質(zhì)的商業(yè)價(jià)值
從微觀的角度來看,電競(jìng)酒店客戶的停留時(shí)間比傳統(tǒng)酒店更長(zhǎng),電競(jìng)酒店已經(jīng)成為承載住宿和娛樂需求的新的泛娛樂場(chǎng)景電競(jìng)酒店可以通過多元化的營(yíng)收手段,增加門店的非客房收入,拓寬營(yíng)收邊界
行業(yè)報(bào)告顯示,2022年電競(jìng)酒店仍保持高增長(zhǎng),上半年全國(guó)專業(yè)化電競(jìng)酒店數(shù)量增長(zhǎng)30%知止創(chuàng)始人趙佳萌現(xiàn)場(chǎng)分享案例,指出電競(jìng)酒店與傳統(tǒng)酒店相比,具有高溢價(jià),高復(fù)購(gòu),消費(fèi)增長(zhǎng)的特點(diǎn)資料顯示,與傳統(tǒng)酒店相比,同一地區(qū)同一品牌運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)酒店,同房單價(jià)大幅提升,入住率保持在較高水平
業(yè)內(nèi)人士表示,面對(duì)日益復(fù)蘇的消費(fèi)需求,電競(jìng)酒店逐漸成為年輕人娛樂消費(fèi)的新場(chǎng)景越來越多的酒店運(yùn)營(yíng)者和投資者都把目光聚焦在C端用戶本身,強(qiáng)調(diào)電競(jìng)酒店場(chǎng)景下的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)和用戶運(yùn)營(yíng)
湖北EHA電競(jìng)酒店聯(lián)合創(chuàng)始人知望做了電競(jìng)酒店C端運(yùn)營(yíng)及私享流量營(yíng)銷管理的主題演講,展示了EHA在日常運(yùn)營(yíng)中的多元化營(yíng)銷模式,如異業(yè)合作,私域運(yùn)營(yíng),賽事舉辦等與盛天旗下游戲社交產(chǎn)品Belt和Belt合作,教你如何度過漫漫長(zhǎng)夜,與可口可樂合作以客戶為中心的跨界聯(lián)合活動(dòng),如《霜雪點(diǎn)亮黑夜》
盛網(wǎng)絡(luò)表示,未來公司將打破以往場(chǎng)景化運(yùn)營(yíng)的方式,更加專注于C端新消費(fèi)者的消費(fèi)體驗(yàn)通過洞察用戶的消費(fèi)行為和習(xí)慣,整合盛天的技術(shù)沉淀和優(yōu)質(zhì)資源,為電競(jìng)酒店場(chǎng)景填充新的內(nèi)容從物理空間,虛擬空間,商業(yè)品牌為電競(jìng)酒店賦能
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